Agora quero destacar 2010, onde cito na Ãntegra o parágrafo abaixo:
"2010
Com a globalização e a agilidade do mercado, a lista de profissões do futuro aumenta. Gestão e engenharia de meio ambiente, biotecnologia, desenvolvimento de games e tecnologia da informação estão entre as carreiras com muita demanda. Caminho certo para um bom emprego".
Nos tornamos adultos na faculdade. Muitos saem de casa para ir morar sozinhos, longe dos pais, em outra cidade. Outros continuam sob a "saia da mãe", mas com uma liberdade nunca antes percebida. Ir e vir livremente, passear, curtir uma balada com os amigos, ir no jogo de futebol, viajar sem pedir permissão.
Freud deve explicar, mas como não sou psicólogo, apenas um criador de Games e observador nato, eu fico percebendo o rumo que as vidas de alguns alunos tomam no decorrer dos anos. É nÃtido separar os que terão sucesso, ou ao menos estão mais preparados para enfrentar o "mundão", daqueles que estão passando por aqui.
Queridos alunos, não se esqueçam que estando em faculdade pública ou privada, você está ali porque de alguma forma os seus pais o fizeram. Eles acreditam e você e torcem por isso, não desperdice. Foram anos de investimento levando / trazendo da escola, comprando material, uniforme, fazendo a prova da lição de casa, preparando o lanche, reuniões de pais e mestres, festas juninas, trabalhos e pesquisas escolares, etc.. etc.. etc.
Então, antes que caia na armadilha da vida real e se dê mal, "acorda" e sai do barzinho, Zezinho!!!!
Comecei 2008 como Gerente do escritório do , nas dependências da aqui em São Paulo. Foi um perÃodo interessante, desafiador e de extremo empreendedorismo pessoal. O SL foi um fenômeno, um cometa que na velocidade que apareceu, sumiu.
Um dos executivos do SL ganhou o . Todas as grandes revistas (Veja, Época, Isto É, etc.) estamparam na capa a nova revolução que o mundo virtual traria na vida das pessoas. Montantes de dinheiro eram gastas para criar ambientes virtuais. Empresas e instituições renomadas como IBM e USP acreditavam no SL.
Foi um estrondo, um fenômeno temporal. Mas passou. O dinheiro investido nunca teve retorno, o tempo gasto idem e a imagem das empresas especializadas no SL foram levadas a zero.
Existem muitas teorias do que realmente aconteceu, mas eu acredito que foi uma sequência de erros de julgamento.
Começava a palestra com o termo Mastigoteuthis Flammea, o nome cientÃfico da lula. A partir daà explicava a melhor forma de trabalhar um projeto no SL, visando sempre o ROI. Foi bem interessante, tivemos um bom público e perguntas pertinentes.
Ainda hoje existem empreendedores de sucesso no Second Life, como o pessoal do blog .
Após o perÃodo na Kaizen Games, tive uma rápida passagem pela e em seguida assumi a Gerência de Novos Negócios da , empresa do grupo . Um desafio muito legal e divertido! A área era inexistente, e foram 3 meses de trabalho árduo e guerreiro, pois a meta era bem agressiva e os investimentos no setor tendiam a zero (como sempre).
Coloquei a faca nos dentes, a fita de Rambo na cabeça e fui pra guerra. Aprendi todos os produtos e serviços da agência, que iam desde o tradicional (criação, produção, projetos), passando por mÃdia digital - o carro chefe da Media Contacts, consultoria em Search Engine Optimization (SEO) e Search Engine Marketing (SEM) e projetos para Social Media.
Após finalizar o meu contrato na agência, ingressei no . Fui contratado como Gerente de Projetos e Consultor de TI e Inovação, um cargo e responsabilidades que vai ao encontro da minha vida acadêmica: seria o responsável por levar novidades para o portal, assim como novas tecnologias para os projetos.
Acredito que 2009 será muito interessante, interagindo com as equipes de conteúdo e produtos do iG.
Apesar de ser Cientista da Computação e atuar em diversas frentes da tecnologia, tenho 2 grandes paixões e especialidades: os games e a tecnologia mobile. Esse ano que encerra foi muito feliz pra mim nesse quesito. Minha atuação na indústria dos games aumentou, onde participei de diversas palestras, cursos e projetos.
Em novembro lançamos, junto com a , o . Ele foi um sucesso, contando com a presença dos professores David Lemes (do ), e Érika Caramello. Com um formato inovador, o curso tinha o objetivo de criar 1 advergame em 1 dia, passando por todas as etapas de criação. Contamos com a presença do nosso amigo para servir de modelo no laboratório de personagens.
Infelizmente minha participação em congressos foi menor esse ano, pois o lado profissional demandou muito mais atenção. Em contrapartida venho ajudando a Unipalmares de todas as formas que eu posso com divulgação, conselhos e participação ativa. Acredito que a ONG possui uma filosofia muito bonita e que faz fala nos dias de hoje.
E isso foi a brecha que me chamou atenção para retornar ao mercado mobile com força total. Em breve lançarei no mercado algumas novidades, principalmente para as novas plataformas N da Nokia e iPhone da Apple.
Esse post foi mais um guia para mim mesmo, para um ano em que não planejei e sim vivi, momento a momento, as mudanças do trajeto e as adaptações que tive que fazer.
Há algumas semanas escrevi um artigo chamado "Eu mereço ganhar mais", alguns pensamentos sobre o quanto eu mereço e devo pedir ao efetuar uma negociação. Outro dia recebi um email da minha amiga Cris Geminiano sobre um texto no com o tÃtulo .
Voltamos ao ponto do artigo. Quanto você deve pedir numa negociação para um novo emprego, ou para rever o salário? O quanto você estará feliz para continuar no cotidiano daquela empresa. Esse seria o momento utópico. Pensando que vivemos em uma realidade, um mundo tridimensional que fede e cheira, temos que tentar balizar e equilibrar ao máximo, para minimizar a sÃndrome da Raiva do Salário Baixo.
Você pode barganhar? Está bem empregado? Não está procurando outro emprego e uma oportunidade caiu no seu colo? Ótimo. Você está desempregado? As contas estão vencendo? O leitinho das crianças está acabando? Paciência, você ficará feliz em receber qualquer quantia, naquele momento.
Saiu hoje na falando sobre o desbloqueio da proteção de direitos autorais (DRM Fairplay) dos aplicativos para iPhone vendidos diretamente na loja da Apple online.
Tenho basicamente 2 visões com relação a essa notÃcia. Uma como Cientista da Computação, e outro como empresário do ramo de entretenimento digital. Elas são bastante conflitantes e divergentes, mas que se unem no final, na minha forma de ser e trabalhar.
Como Cientista da Computação e Professor Universitário, sou um entusiasta das pesquisas e descobertas. Desde sempre corri atrás de novas tecnologias e desafios. Adora o Linux (distro Slack) e esses assuntos de Hacker e afins eram super legais. Nunca hackeei um software, mas sempre estudei como as coisas eram feitas.
Ontem uma publicou no seu sobre a expectativa pelo domÃnio .me, o qual estava na reta final para abertura de cadastros. A princÃpio não vi nada de extraordinário, mas conversando com ela e pensando melhor no assunto vi uma boa oportunidade para o meu marketing pessoal.
Registrei um domÃnio .me, e a partir de algum tempo esse site será migrado para o guilher.me!
Utilizo seriamente o marketing pessoal desde a faculdade, meados de 96, 97. Minha "marca" denominada "guist" ficou muito conhecida nos idos de 1999, 2000, quando a internet começou a se popularizar. Obviamente evolui o conceito do meu marketing conforme evoluÃa na carreira, diminuindo o uso do "guist", um perfil mais geek e despojado, para o meu sobrenome "tsubota", algo mais profissional. Essa evolução foi natural, e embora alguns ainda me chamem de guist, sou amplamente conhecido como Tsubota (e suas variáveis Tsu, Tsuba, etc).
Faço uso de 100% das redes sociais. Orkut para contatos mais Ãntimos, Linkedin para contatos profissionais. Pelo segundo consigo contatos comerciais, fornecedores, indicação de funcionários e recentemente um emprego para mim mesmo. Na busca por uma recolocação executiva no mercado online, selecionei algumas empresas que eu gostaria de trabalhar e fiz muita pesquisa, culminando no Linkedin para conseguir os contatos relevantes. O resto foi meu currÃculo, minha dinâmica na entrevista e minha empatia.
O ideal sempre foi usar nomesobrenome@, ou seja, guilhermetsubota@. Mesmo assim sofro um pouco com o T mudo do meu sobrenome. Agora, vou assumir o email fala@guilher.me, ponto final.