Aconteceu no dia 1 de Agosto de 2009 a primeira edição do iPhoneDevCamp Brasil. O evento foi um dos satélites mundiais, acontecendo em paralelo em 20 cidades pelo mundo.

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O evento foi realmente um marco entre os criadores, desenvolvedores, curiosos, entusiastas por aplicativos, sites e negócios para iPhone.

Além dos patrocinadores e palestrantes experientes na área, pessoas do Brasil inteiro vieram para São Paulo prestigiar o evento. O formato "desconferência" ajudou, tornou tudo mais divertido. Fiz o meu papel de animador "Silvio Santos" para manter o ritmo do evento. Jogamos bola, falamos de assuntos polêmicos, trocamos dicas e cartões.

Fiquei feliz ao saber recentemente que um dos participantes conseguiu um emprego no evento. Outra coisa que também me anima é o movimento pós-evento, com as pessoas se organizando em grupos para estudarem e aprenderem cada vez mais.

Agora vamos nos preparar para o evento regional, que será realizado no Rio de Janeiro ainda em 2009.

A revista Mac + também publicou uma matéria sobre o evento, na edição 39.

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Confira abaixo o PRESS oficial:

No último dia 1 de agosto, São Paulo sediou a primeira edição brasileira do iPhoneDevCamp (www.iphonedevcamp.com.br), ocasião esta que certamente trouxe a maior aglomeração por metro quadrado no país de usuários do mais famoso gadget da Apple. A princípio voltado para desenvolvedores, o evento reuniu no Instituto de Artes Interativas (iAi) uma centena de entusiastas e profissionais também das áreas de comunicação, design e negócios, vindos dos quatro cantos do país, todos ávidos por fazer network e saber mais sobre as possibilidades do iPhone e iPod Touch.

O iPhoneDevCamp Brasil seguiu o formato de desconferência, a exemplo do que aconteceu simultaneamente em outras 20 cidades mundo afora, algumas delas já em sua terceira edição. Este formato prega a desorganização arrumada, sendo totalmente alinhado com as expectativas do mundo digital atual, cuja maior premissa é ter conteúdo criado pelo próprio participante. Transformar o Brasil num dos satélites do evento só foi possível graças à iniciativa da 8D Digital (www.8D.com.br), através das figuras de Érika Caramello e Guilherme Tsubota.

Após as boas vindas, Tsubota passou o microfone para Lucas Longo (iAi), que fez uma apresentação sobre a SDK do iPhone e enumerou os princípios básicos para se desenvolver na plataforma, integrando os não desenvolvedores ao evento. Em seguida, Ricardo Longo e Breno Masi (FingerTips) mostraram em números o sucesso do iPhone frente aos seus concorrentes e alguns detalhes técnicos do aparelho, além de contarem sua história, os desafios para criarem aplicativos e seu posicionamento sobre a questão jailbreak, que deu início a um intenso debate com os participantes.

Depois da típica feijoada de sábado, a desconferência rolou solta. Seguindo as sugestões dos próprios participantes, o grande grupo se dividiu entre quatro temas: Games, Desenvolvimento, Web e Publicidade. Ali, foram apresentados aplicativos ainda em desenvolvimento e trocadas experiências, idéias e dicas. A descontração foi a regra do dia, finalizando com a entrega de prêmios dos patrocinadores Mac+, Trip, Bsmart, Foto a Jato e EA Games. Aliás, o sorteio foi um caso a parte, tendo competição de embaixadinhas, Rock Band imaginário, celular mais “tosco”, capa protetora de iPhone mais estranha, etc.

Ao final do evento, Érika Caramello confirmou a realização do II iPhoneDevCamp Brasil em 2010. Dando respaldo à decisão dos participantes, ela confirmou a realização de encontros regionais, o primeiro deles no Rio de Janeiro. "Precisamos dar oportunidade para que todos possam interagir com um evento dessa magnitude, e a 8D levará o iPhoneDevCamp Regional para diversas localidades", afirmou.

Saiba mais sobre o iPhoneDevCamp em http://www.iphonedevcamp.com.br, ou siga no twitter.