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	<title>Guilherme Tsubota &#187; game</title>
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	<description>criador de GAMES, consultor de tecnologia MOBILE</description>
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		<title>Antes era Second Life no celular, e agora é Videogame pela internet?</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 23:15:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tsubota</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inovação]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[onlive]]></category>

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		<description><![CDATA[Ano passado, entre a ascenção e queda do Second Life (SL), uma empresa afirmou que conseguiria colocar o metaverso funcionando em celulares. Foi um espanto na indústria, afinal o client do SL necessitava de um computador consideravelmente bom, com placas de vídeo potentes. Como poderiam então fazer a mágica acontecer e em um simples celular [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ano passado, entre a ascenção e queda do Second Life (SL), uma empresa afirmou que conseguiria colocar o metaverso funcionando em celulares.</p>
<p>Foi um espanto na indústria, afinal o client do SL necessitava de um computador consideravelmente bom, com placas de vídeo potentes. Como poderiam então fazer a <strong>mágica </strong>acontecer e em um simples celular rodar um aplicativo tão pesado? Simples, com a mesma solução que a OnLive promete para os videogames.</p>
<p>A empresa <a title="Vollee" href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Vollee" target="_blank">Vollee</a> alardeou aos 4 cantos a sua tecnologia. Na época eu era Gerente da KaizenGames, mantenedora do Second Life no Brasil, e achei muito interessante e porque não dizer inteligente a proposta. Você faz um streaming da aplicação funcionando em um potente servidor para um celular 3G, e com isso tira a necessidade de usar um hardware de alta performance.</p>
<p>No celular a pessoa executa os comandos, que são enviados para o servidor. No servidor com a aplicação real em funcionamento, esses comando são interpretados, executados, e o mesmo retorna um vídeo do que aconteceu ali. É um tipo de "virtualização gambis master blaster", mas que funciona.</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/XwRnjbkljnc&amp;hl=pt-br&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XwRnjbkljnc&amp;hl=pt-br&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>A empresa OnLive promete algo parecido. <strong>Jogar videogame de última geração pela internet!!!! UAU!!!</strong></p>
<p>Como falei, não existe mágica. A idéia geral é a mesma da Vollee, rodando os jogos em potentes servidores e fazendo streaming para a casa do internauta. Com isso <strong>teoricamente </strong>você não precisrá comprar um console de última geração para jogar os jogos do momento. Basta assinar o serviço e jogar no browser.</p>
<p>Será que o serviço pega? Não sei, acredito que gamers não vão gostar, ou utilizarão apenas para ver se gostam do jogo, antes de gastar uma boa grana comprando-o.</p>
<p>Para aqueles que não tem grana suficiente para comprar um console e jogos, é uma alternativa. Obviamente você não tem a mesma sensação de ter o console em casa, abrir a caixinha do jogo, colocar a mídia no videogame, apertar o <em>ON</em>...  e jogar. É a mesma filosofia do livro digital, onde não temos a sensação de folhear as páginas, sentir a textura do papel, etc etc etc.</p>
<p>Filosofias a parte, é interessante. É um serviço que pode ajudar a popularizar o videogame em locais onde as taxas são absurdamente altas, como no Brasil.</p>
<p>No programa <a title="Olhar Digital" href="http://www.olhardigital.com.br" target="_blank">Olhar Digital</a> temos um vídeo que explica um pouco sobre esse novo sistema:</p>
<p><object width="320" height="225" data="http://www.olhardigital.com.br/flashes/player_embed_low?path_video=http://p.download.uol.com.br/olhardigital/PGM210/pgm210_cv_onlive_games_002.flv&amp;player_width=640&amp;player_height=380&amp;tipo_player=baixa&amp;titulo_video=OnLive: o futuro dos videogames&amp;current_url=http://olhardigital.uol.com.br/central_de_videos/video_wide.php?id_conteudo=7942&amp;tipo_video=normal?id_conteudo=7942" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.olhardigital.com.br/flashes/player_embed_low?path_video=http://p.download.uol.com.br/olhardigital/PGM210/pgm210_cv_onlive_games_002.flv&amp;player_width=640&amp;player_height=380&amp;tipo_player=baixa&amp;titulo_video=OnLive: o futuro dos videogames&amp;current_url=http://olhardigital.uol.com.br/central_de_videos/video_wide.php?id_conteudo=7942&amp;tipo_video=normal?id_conteudo=7942" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Você pode ver mais informações no site da OnLive: <a title="OnLive" href="http://www.onlive.com/" target="_blank">http://www.onlive.com/</a></p>
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		<title>Concurso de mobile game da Nokia</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 18:26:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tsubota</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[concurso]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Nokia]]></category>

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		<description><![CDATA[Conforme publicado em diversos lugares e também no GameReporter do meu amigo David, trago a notícia do concurso de games da Nokia. É uma excelente oportunidade para quem quer entrar no mundo dos games e publicar o seu jogo. Isso me lembra o início da minha empresa, a Variari, em 2005, quando ganhamos o concurso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Conforme publicado em diversos lugares e também no <a title="GameReporter" href="http://www.gamereporter.org/2008/07/28/concurso-de-design-de-games-nokia/" target="_blank">GameReporter</a> do meu amigo <a title="David Lemes" href="http://www.dolemes.org" target="_blank">David</a>, trago a notícia do concurso de games da Nokia. É uma excelente oportunidade para quem quer entrar no mundo dos games e publicar o seu jogo.</p>
<p>Isso me lembra o início da minha empresa, a Variari, em 2005, quando ganhamos o concurso de games da Vivo no Brasil.</p>
<p>Em meados de 2004 a minha empresa de mobile games ainda não existia formalmente. Atuava como consultor e gerente de projetos, e como todo entusiasta, em paralelo desenvolvia, dava aulas e preparava o terreno para abrir uma empresa de games. Esse longo percurso começou em 1999.</p>
<p>Bom, detalhes à parte, em 2005 o meu amigo Marco AC Lino participou do concurso da Vivo com o jogo Super Truco, e ganhou o prêmio de melhor efeitos visuais. Com esse prêmio em mãos e o contrato garantimos, nós formalizamos a Variari Agência Mobile e iniciamos um período de 2 anos, onde mativemos a operação em um escritório na av Paulista, criando jogos e aplicativos para celular.</p>
<p>Quero que isso sirva de incentivo, pois esses concursos realmente existem, e realmente trazem benefícios. Foi um empurrão na nossa empresa, um ponto de partida com motor de Dragster. Com esse jogo publicado, as portas se abriram e publicamos diversas outras coisas na Claro e na TIM.</p>
<p>Participem! Mais informações no site do <a title="GameReporter" href="http://www.gamereporter.org/2008/07/28/concurso-de-design-de-games-nokia" target="_blank">Gamereporter</a> ou no site oficial do <a title="Gaming Challenge" href="http://www.gamingchallenge.org" target="_blank">concurso</a>.</p>
<p><em>OBS: quem for participar por favor entre em contato comigo. Gostaria de discutir algumas idéias! </em></p>
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