Guilherme Tsubota

criador de GAMES, consultor de tecnologia MOBILE

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24/06/2009 -  17:27     

Versões divertidas do Mario Bros

Mario Bros é um ícone dos videogames. Não custa lembrar que foi criado pela Nintendo em meados de 1985, e sobrevive firme e forte até hoje.

Seus personagens são retratados em programas de TVs, gibis, mangás, games extra-oficiais, festas a fantasias e etc.

O site The Design Inspiration preparou uma coletânea dos irmãos Mario e Luigi retratados por diversos artistas. Ficou excelente e o resultado vocês podem conferir abaixo! Fico me perguntando se algum desses desenhos teria mais sucesso que o original... hmm..... nahhh acho que não!

Enjoy.

Criado por Bob Dob

Criado por Justin Coffee

Criado por Anthony Jones

Criado por Marcin

Criado por Alex81h

Criado por Marcin (esquerda), JoshyArtist (direita)

Criado por Dirk Erik Schulz

Criado por Fellipe Martins (esquerda), Mike (direita)

Criado por Karin Rindevall (esquerda), KidGalactus (direita)

Criado por Marie Pier Fillion (esquerda), Spaghetti016 (direita)

Criado por DarkHarry (esquerda), Pnutink (direita)

Criado por Ryan Wood (esquerda), MikePMitchell (direita)

Criado por KidGalactus (esquerda), Wyfart (direita)

Criado por Gashi Gashi

Criado por Waldemar Lene

Criado por LuigiL (esquerda), Nomadling (direita)

Criado por Gary Storkamp

Criado por Akeno Omokoto

Criado por Jed Soriano (esquerda), Justin Coffee (direita)

Criado por Rimou

Criado por Dirk Erik Schulz (esquerda), Hugh (direita)

Criado por LuigiL

Criado por Dapper Dan (esquerda), Imson (direita)

Criado por Darq-V

Criado por Javier Burgos Arroyo

Criado por Alexei Balashov (esquerda), Draw-ist (direita)

Criado por Shandy Claws

Curtiu?

Que tal conhecer um pouco da história e ver todos os jogos do Mario Bros?

pinnacle studio premiere proðóññêèé ñïåöíàç solidwork
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Tags relacionadas:  criação de personagens, mario bros
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22/06/2009 -  13:17     

A diferença que faz criar um bom personagem

Adoro criar personagens, universos, games, roteiros!

Inventar histórias de como aquele personagem surgiu, como ele vive, qual o seu comportamento e como ele se relaciona com outros personagens de seu universo. Muitos artistas servem de inspiração na hora de criar um bom personagem. Podemos citar o americano Walt Disney com seu Mickey Mouse, o japonês Osamu Tezuka com seu AstroBoy, o francês Albert Uderzo com seu Astèrix, ícones dos quadrinhos como Jerry Siegel e Joe Shuster com seu Super-Homem, o brasileiro Maurício de Souza e sua Mônica e muitos outros, mas hoje vamos homenagear um homem que conseguiu criar um personagem tão popular, mas tão popular, que ele já chegou a ficar a frente de Mickey Mouse em uma pesquisa de popularidade da revista britânica RollingStone. Estou falando de Shigeru Miyamoto e sua maior criação, o italiano bigodudo, gorducho e baixinho conhecido mundialmente como Super Mario.

Shigeru Miyamoto

Super MarioMario nasceu no ano de 1981, criado para um jogo de arcade chamado Donkey-Kong. No início Mario não tinha esse nome, ele chamava-se JumpMan, ou o homem que salta, pois ele tinha que andar e saltar sobre os barris jogados por um grande gorila, que mantinha uma princesa cativa. O visual do personagem já lembrava o que conhecemos hoje, porém o famoso bigode foi mais um erro de representação gráfica do que um bigode propriamente dito. É que quando o primeiro artista desenhou JumpMan em uma malha de pixels de 8 bits muito pequena, ele traçou uma linha de um pixel de espessura logo abaixo do nariz do personagem para representar sua boca, mas o que aconteceu foi que, para o tamanho do personagem, a linha ficou tão grossa que todos viram ali o volumoso bigode que hoje é marca registrada do personagem.

O design de Mario passou por muitas modificações desde sua criação, porém nunca deixou de manter a identidade à idéia primária de Miyamoto, nem seu carisma e simpatia latentes. Mario já foi representado até mesmo como bebê, brinquedo e figura de papel, porém sempre mantendo suas características intocadas. Mesmo quando foi representado com um estilo quase de grafite de rua em Super Mario Strikers, jogo de futebol para o Wii.

Todos os Mario Bros

Super Mario Strikers Wii

Além de visualmente simpático, carismático e atrativo, Mario cativa também pelo seu perfil psicológico. Ele tem um grande valor moral, dá a vida para salvar o povo de um reino distante e está sempre disposto a superar qualquer desafio para resgatar a princesa Peach.

Bowser KoopaO universo de relacionamentos do personagem é bem vasto e muito rico em personagens tão bem elaborados quanto ele. Podemos citar aqui, Luigi, irmão de Mario, Toad, um habitante do Reino dos Cogumelos muito amigo da princesa, a Princesa em si, o eterno antagonista Bowser Koopa, o companheiro Yoshi, os anti-heróis Wario e Waluigi, sem contar um sem número de inimigos marcantes que já passaram por seus games.

Outra grande criação desse gênio da industria dos vídeo games é uma lenda. The Legendo f Zelda é uma fantasia medieval protagonizada por um personagem muito bem estruturado em sua concepção. Trata-se de Link, o eterno heróis do reino de Hyrule. Link está sempre disposto a enfrentar o vilão Gonondorf para manter a princesa Zelda em segurança. O mais interessante em Link é que ele foi criado para ser a representação virtual do jogador. Reparem que Link nunca fala em seus games, nunca se expressa facialmente e sempre que interage com outro personagem, fica quase parado, olhando para este. Shigeru Miyamoto quis que Link fosse assim para que o jogador e não o personagem interagisse com a trama. Maior prova disso é o nome do personagem: Link, que em inglês significa ligação, elo. Na verdade Link é uma ligação entre o jogador e o mundo virtual de Hyrule.

The Legend of Zelda

Mas não é por isso que Link é um personagem pobre ou menos importante que Mario, ao contrário, ele é intrigante, misterioso e imponente. Um verdadeiro herói.

LinkAssim como Mario, Link já foi retratado de diversas maneiras, mas, sendo um personagem muito bem estruturado e sólido, nunca perdeu a identidade original Enem deixou de passar aquela imagem do herói nobre e puro, que faz o bem pelo simples fato de ser o bem.

Agora uma curiosidade: você sabia que o Link que você controla em um game, não necessariamente é o Link que você controla em outro jogo da saga? Pois é, cada Link pode ser um personagem diferente ou todos eles podem ser um único ser. Shigeru Miyamoto nunca deixou isso claro, mas isso faz parte do mistério de um personagem muito bem criado.

LinkNovamente quero parabenizar Shigeru Miyamoto pelo trabalho, e se você gosta de criar personagens lembre-se: não basta desenhar um bonequinho bonitinho no papel, um bom personagem é bem mais que o desenho que o representa.

artigo original publicado no blog do Carlos Sighieri.

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Tags relacionadas:  criação de personagens, mario bros, nintendo
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22/04/2009 -  19:40     

Cadê o Mário? Foi dar uma voltinha por aí

Levanta a mão!!!!

Quem gosta de animação levanta a mão!!!!!!!!!

É impressionante, a pessoa pode até falar que não gosta de desenho animado ou de filmes do gênero, mas é só sentar na frente do sofá e assistir a uma boa animação que ela esquece de tudo e se diverte! Afinal, todos temos um pouco de criança...

Desde Toy Story (1995) tivemos uma leva de grandes e fantásticas animações. Vale citar Era do Gelo, Shrek, Kung Fu Panda, Procurando Nemo, Os Incríveis, Madagascar, Monstros SA, Carros, Wall-e, Formiguinhaz, dentre outros.

No mundo dos games, é natural um filme virar game. Mas a galera não deixa barato, e também tentam fazer umas brincadeiras com personagens em filmes. (Desculpem-me, não vou comentar algumas produções "toscas" como a adaptação de Doom para o cinema).

Nesse divertido vídeo vemos o Mário, que resolveu dar uma voltinha por aí! Bem divertido.

fonte: Warp Whistle by MatthewDominick

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11/07/2008 -  10:41     

Todos os jogos do Mario Bros

Eu sou um cara nostálgico, isso é fato. Como criador de games também adoro analisar a Old School, onde os grandes desbravadores criavam jogos com muita restrição de software/hardware, ou seja, a criatividade imperava!

E a história do personagem Mario Bros é uma regra nesse sentido. Desde o bigodudo que precisava pular barris para chegar até o macaco (primórdios do Donkey Kong).

Recentemente me deparei com essa imagem e fiquei curioso em relembrar um pouco a história do Mario Bros. É bem interessante ver a evolução gráfica do personagem.

Mario Evolution

  • Donkey Kong
  • Mario Bros.
  • Super Mario Bros.
  • The Lost Levels
  • Bros. 2
  • Bros. 3
  • Land
  • World
  • Land 2
  • Land 3
  • World 2
  • 64
  • Sunshine
  • New Bros.
  • Galaxy

Esses são alguns dos principais jogos do Mário. Sem contar os Remakes, RPGs e Puzzles. Bem legal, quem tiver alguma contribuição sobre a história e curiosidades do baixinho bigodudo, é só me mandar!

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Tags relacionadas:  mario bros, old school
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