Guilherme Tsubota

criador de GAMES, consultor de tecnologia MOBILE

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17/05/2010 -  17:28     

Corra que os Pixels vêm aí 33 e 1/3

Lembro de alguns filmes (mas não lembro os nomes, alguém me ajuda?) onde os personagens saem da prancheta e invadem o mundo real, ou vice-versa, o criador invade o mundo da fantasia...

  • Arnold Schwazernegger em O Último Grande Herói (Last Action Hero, 1993)
  • Uma Cilada para Roger Rabbit (Who Framed Roger Rabbit, 1988)
  • Tron (Tron, 1982)
  • ???

Fato é que sempre rendem bons filmes, ainda mais quando envolvem personagens de videogame tradicional! Um viva à Old School!

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Tags relacionadas:  Animação, old school
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02/07/2009 -  12:53     

O Atari continua vivo através de seus fãs

atari-logo

Atari é nostálgico. Atari é Atari.

A cada nova geração de consoles e videogames - com gráficos mais poderosos e realistas, sensores para movimentos e jogabilidades mais imersivas - o velho e bom Atari se fortalece como representante de uma época onde a simplicidade era a graça do negócio!

mr-beanAtari não é só um videogame... é um estilo de ser!

Veja por exemplo as criações do designer Matt W Moore com o famoso carrinho do Mr Bean. Ele utilizou 2 dos maiores sucessos da Atari (Pacman e Space Invaders) para representar sua arte no Mini Cooper.

No mínimo você tem a garantia de que o carro não será roubado.. já pensou um bandido tentando esconder um space invaders sobre 4 rodas?

;-)

the-mini-cooper-space-invaders

the-mini-cooper-pacman

Outra mostra de um fã de Atari é essa animação Stop-Motion utilizando peças de Lego. A trilha sonora é um caso a parte, muito boa, e a seleção de games é excelente, dentre eles:

  • frog
  • space invaders
  • pacman
  • breakout
  • asteroids

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Tags relacionadas:  Atari, old school
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30/06/2009 -  18:46     

Você conhece essa minhoca? Earth Worm Jim, um personagem improvável

Será que você conhece um personagem completamente improvável, que fez muito sucesso nos vídeo games da década de 1990? Earthworm Jim, uma simples minhoca, que ao vestir um traje especial se torna super poderosa. Tem coisa mais improvável que isso?

earth-worm-jim-01

Mas o mais legal é que Jim é um personagem fantástico em todos os aspectos: é literalmente uma minhoca, tem um forte apelo cômico e a arte muito bem feita que envolve todo o seu universo.

earth-worm-jim-02

Earthworm Jim fez sua estréia em um game da ação lateral em plataformas desenvolvido pela Shiny Entertainment e lançado para o Mega Drive em 1994. Na época de seu lançamento, o game foi muito bem recebido graças à sua animação altamente detalhada, sua jogabilidade polida e seu humor maluco e ácido. Foi o primeiro game a receber a nota máxima na revista Games Master.

earth-worm-jim-03

Depois disso, uma edição especial do game foi lançada para o Sega CD, com música com qualidade de CD, gráficos melhorados e fases expandidas. Versões especiais também foram Desenvolvidas para o Windows, com gráficos redesenhados em 256 cores, além de todos os extras da versão do Sega CD.

Criado por Doug TenNapel, O game conta a história de Jim, uma minhoca terrestre comum que fazia coisas de minhocas comuns como: comer terra, fugir de pássaros, etc. Mas um belo dia, no espaço sideral, o maligno Psy-Crow, conseguiu encurralar um piloto intergaláctico que tinha roubado uma armadura high-tech construída pelo famoso Prof. Monkey-for-a-Head, encomendada pela malévola rainha Slug-for-a-Butt, para que ela pudesse conquistar toda a galáxia.

Durante uma épica batalha espacial, a armadura acaba caindo na Terra, bem em cima de Jim que, com um golpe de sorte, consegue entrar na armadura e, acaba se tornando uma super-minhoca grande, musculosa, inteligente – pelo menos para os padrões de uma minhoca – e super poderosa. Jim acaba ouvindo os planos de Psy-Crow, que em uma conversa com a rainha Slug-for-a-Butt, conta sobre o rastro de destruição deixado pela super armadura e sobre seus planos para com a sua irmã, a princesa What’s-her-Name.

Assim, Jim encarna seus poderes e sua veia heróica e parte ao resgate da doce princesa.

earth-worm-jim-04

Um personagem completamente improvável que, com seu estilo inconfundível, marcou sua época e fez uma legião de fãs. Quem iria imaginar uma simples minhoca como um herói? Idéia genial de um personagem improvável e adorável!

earth-worm-jim-05

artigo original publicado no blog do Carlos Sighieri.

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Tags relacionadas:  criação de personagens, old school, Sega
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05/02/2009 -  14:32     

Jogos memoráveis do Atari

O UOL Jogos preparou um vídeo com um apanhado de 20 jogos do Atari. Fantástico, esse vídeo teve gosto de infância pra mim, nostalgia total. Claro que os consoles de hoje em dia são milhões de vezes mais poderosos, mas a sensação de diversão que o Atari me deu quando criança, nenhum conseguiu repetir.

Fazer o esquiador pular e descer a toda velocidade por uma montanha de neve (Skiing) foi um dos jogos que eu mais brinquei. Sempre gostei dos que eu chamo "jogo sem fim", ou seja, você não tem um objetivo concreto como passar por 8 fases, matar o chefão e game over. Em Skiing a diversão era treinar novas derrapadas e pulos!

Outro tipo de jogo que chamo de "jogo sem fim" são os de esporte.  Claro que tem um final, quando o juiz apita ao último instante. Mas você tem um objetivo básico que é ganhar, e apenas isso. Nada de ações ou missões mirabolantes. Por isso brincar de luta de boxe (Atari Boxing) era legal. Tentar acertar a cabeça do adversário, naquela animação tosca de uma bolota sendo lançada pra trás me fazia rir à beça. Sem contar que o nariz do boxeador me lembra o Mr Magoo.

Decathlon não joguei tanto. Se a memória não falha, quebrei 1 controle com esse jogo, fiquei chateado e larguei.

O pai de todos os jogos de corrida, o Enduro é memorável. Correr em asfalto, neve, neblina, tantas variações em um jogo de Atari. A sensação 3D é impressionante pra um jogo da época e com os recursos que o hardware continha. Todos os jogos de corrida que existem me lembram Enduro, e duvido que algum consiga gerar uma sensação diferente.

Esses jogos são uma lição para qualquer criador de games da atualidade.

Poderia passar horas falando dos jogos de Atari e o quão criativos eram, mas vou finalizar esse post lembrando H.E.R.O e Keystone Kapers. Fantásticos!

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Tags relacionadas:  Atari, Games, old school
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11/07/2008 -  10:41     

Todos os jogos do Mario Bros

Eu sou um cara nostálgico, isso é fato. Como criador de games também adoro analisar a Old School, onde os grandes desbravadores criavam jogos com muita restrição de software/hardware, ou seja, a criatividade imperava!

E a história do personagem Mario Bros é uma regra nesse sentido. Desde o bigodudo que precisava pular barris para chegar até o macaco (primórdios do Donkey Kong).

Recentemente me deparei com essa imagem e fiquei curioso em relembrar um pouco a história do Mario Bros. É bem interessante ver a evolução gráfica do personagem.

Mario Evolution

  • Donkey Kong
  • Mario Bros.
  • Super Mario Bros.
  • The Lost Levels
  • Bros. 2
  • Bros. 3
  • Land
  • World
  • Land 2
  • Land 3
  • World 2
  • 64
  • Sunshine
  • New Bros.
  • Galaxy

Esses são alguns dos principais jogos do Mário. Sem contar os Remakes, RPGs e Puzzles. Bem legal, quem tiver alguma contribuição sobre a história e curiosidades do baixinho bigodudo, é só me mandar!

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Tags relacionadas:  mario bros, old school
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06/07/2008 -  20:12     

IWBTG, um bom jogo com criatividade

Lembram da eterna briga dos 8 bits, Nintendo vs Sega? Tempos memoráveis, onde a criatividade era a maior arma contra a concorrência, numa época de poucos recursos gráficos.I Wanna Be The Guy (IWBTG) é uma releitura dessa época. Juntou em um só jogo pitadas de Mario, Megaman, Street Fighter, jogo plataforma, tricks e muito mais. Um desafio.

Vejam nesse vídeo a jogabilidade, a dificuldade dos desafios. É muito interessante observar que nesse tipo de jogo a estratégia do Game Designer era fundamental. Infelizmente passamos por uma fase recente de falta de criatividade, a qual tenta ser surprida por maravilhosos efeitos de CG.

Espero que com Mario Galaxy e uma nova leva de jogos a gente retorne ao tempo de glória da jogabilidade e diversão máximas!

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