Comecei 2008 como Gerente do escritório do Second Life (SL) no Brasil, nas dependências da Kaizen Games aqui em São Paulo. Foi um período interessante, desafiador e de extremo empreendedorismo pessoal. O SL foi um fenômeno, um cometa que na velocidade que apareceu, sumiu.

Um dos executivos do SL ganhou o prêmio Info Personalidade do Ano 2007. Todas as grandes revistas (Veja, Época, Isto É, etc.) estamparam na capa a nova revolução que o mundo virtual traria na vida das pessoas. Montantes de dinheiro eram gastas para criar ambientes virtuais. Empresas e instituições renomadas como IBM e USP acreditavam no SL.
Foi um estrondo, um fenômeno temporal. Mas passou. O dinheiro investido nunca teve retorno, o tempo gasto idem e a imagem das empresas especializadas no SL foram levadas a zero.
Existem muitas teorias do que realmente aconteceu, mas eu acredito que foi uma sequência de erros de julgamento.
Foi no início do ano que também palestrei na Campus Party sobre Projetos para Second Life. Nesse período o mercado em geral já anunciava a queda do mundo virtual, porém sempre acreditei que existia uma saída: os projetos corporativos de simulação e treinamento, além da publicidade dirigida a nichos.
Começava a palestra com o termo Mastigoteuthis Flammea, o nome científico da lula. A partir daí explicava a melhor forma de trabalhar um projeto no SL, visando sempre o ROI. Foi bem interessante, tivemos um bom público e perguntas pertinentes.

Ainda hoje existem empreendedores de sucesso no Second Life, como o pessoal do blog Mundo Lindem.
Após o período na Kaizen Games, tive uma rápida passagem pela Simples Web e em seguida assumi a Gerência de Novos Negócios da Media Contacts, empresa do grupo Havas Digital. Um desafio muito legal e divertido! A área era inexistente, e foram 3 meses de trabalho árduo e guerreiro, pois a meta era bem agressiva e os investimentos no setor tendiam a zero (como sempre).
Coloquei a faca nos dentes, a fita de Rambo na cabeça e fui pra guerra. Aprendi todos os produtos e serviços da agência, que iam desde o tradicional (criação, produção, projetos), passando por mídia digital – o carro chefe da Media Contacts, consultoria em Search Engine Optimization (SEO) e Search Engine Marketing (SEM) e projetos para Social Media.
Após finalizar o meu contrato na agência, ingressei no iG. Fui contratado como Gerente de Projetos e Consultor de TI e Inovação, um cargo e responsabilidades que vai de encontro com a minha vida acadêmica: seria o responsável por levar novidades para o portal, assim como novas tecnologias para os projetos.
Estou feliz em trabalhar no iG, onde meu ex-orientador de pesquisa foi vice-presidente de TI, o prof. Demi Getschko. Trabalhar em portal de internet é uma experiência única, uma convergência de conhecimentos e capacidades. O state-of-art da tecnologia para internet está ali, os melhores profissionais, as melhores soluções. Tudo para atender os internautas e manter a empresa entre os 3 maiores portais brasileiros.

Espero utilizar muito do que vi. Já estava engajado com a tecnologia Ruby on Rails há algum tempo, participei do Rails Summit 2008. Também venho acompanhando o Open Social, liderado pelo Google. Nem citarei a Computação em Nuvem, conceito que já existe há muito tempo e que vem mudando de nome de tempos em tempos, mas finalmente virou realidade. Tudo isso juntando a métodos ágeis de desenvolvimento, como Model-Driven Architecture e Scrum.
Acredito que 2009 será muito interessante, interagindo com as equipes de conteúdo e produtos do iG.
Apesar de ser Cientista da Computação e atuar em diversas frentes da tecnologia, tenho 2 grandes paixões e especialidades: os games e a tecnologia mobile. Esse ano que encerra foi muito feliz pra mim nesse quesito. Minha atuação na indústria dos games aumentou, onde participei de diversas palestras, cursos e projetos.
Em novembro lançamos, junto com a 8D Digital, o curso de advergames. Ele foi um sucesso, contando com a presença dos professores David Lemes (do GameReporter), Fabiano Onça e Érika Caramello. Com um formato inovador, o curso tinha o objetivo de criar 1 advergame em 1 dia, passando por todas as etapas de criação. Contamos com a presença do nosso amigo Silvio Luiz para servir de modelo no laboratório de personagens.

Os alunos adoraram, os professores idem e eu fiquei extremamente realizado com o sucesso do curso.
Em 2009 continuaremos com o curso de Advergame, além de lançarmos um curso Intensivo de Criação de Games, provavelmente em Maio. A outra novidade é que fui convidado a formatar uma Graduação de Jogos Digitais. Estamos conversando e negociando, porém acredito que no início de Janeiro já terei novidades sobre isso.
Ainda na academia, continuo com a disciplina de Projetos de Tecnologia Móvel e Internet na PUCSP, a disciplina de Marketing Digital no curso de Administração da Unipalmares, além de Mídias Digitais no curso de Comunicação Social (PP) da mesma instituição.
Infelizmente minha participação em congressos foi menor esse ano, pois o lado profissional demandou muito mais atenção. Em contrapartida venho ajudando a Unipalmares de todas as formas que eu posso com divulgação, conselhos e participação ativa. Acredito que a ONG possui uma filosofia muito bonita e que faz fala nos dias de hoje.

No final do ano prestigiei a entrega do troféu Raça Negra, mantido pela ONG que cuida da Unipalmares, e pude vivenciar a importância dessas ações sociais.
Por último mas não menos importante, o Mobile. Desde que saí da sociedade da minha ex-empresa de tecnologia mobile, a Variari Agência Mobile, eu não estava tão envolvido com a mobilidade como estou hoje. O mercado mudou, sim, mas não muito. Os conceitos que aplicávamos na época, meados de 2005/2006, continuam. Associações foram montadas, outras chegaram ao Brasil (Mobile Marketing Association).
É engraçado também ver a evolução dos profissionais do setor. Estagiários e atendentes daquela época hoje são “especialistas” do setor, criando soluções para seus clientes. Ok, fui um pouco irônico agora, pois para mim um especialista precisa no mínimo ter criatividade, coisa que sinto falta no mercado mobile atual.
E isso foi a brecha que me chamou atenção para retornar ao mercado mobile com força total. Em breve lançarei no mercado algumas novidades, principalmente para as novas plataformas N da Nokia e iPhone da Apple.

Bom, 2009 promete. Estou em férias, finalmente, após 12 anos ininterruptos. Só agora sinto o quanto meu corpo sentia falta de parar alguns dias, relaxar e carregar as baterias, afinal não tenho mais 20 anos de idade
Esse post foi mais um guia para mim mesmo, para um ano em que não planejei e sim vivi, momento a momento, as mudanças do trajeto e as adaptações que tive que fazer.
Boa sorte para todos nós!