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	<title>Guilherme Tsubota &#187; Redes Sociais</title>
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	<description>criador de GAMES, consultor de tecnologia MOBILE</description>
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		<title>Game de Realidade Aumentada no Facebook</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 14:24:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tsubota</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Inovação]]></category>
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		<description><![CDATA[Saiu na FastCompany um texto sobre game de realidade aumentada convergindo no Facebook. Adorei a idéia, muito divertido, sem contar que é muito esperto. Cair com uma prancha de surf na crista da onde das buzzwords. Realidade Aumentada (RA) e Redes Sociais são os assuntos mais "importantes" no mundo da comunicação / publicidade. Dizem até [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="295" data="http://www.youtube.com/v/KMKv3tk2Rys&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/KMKv3tk2Rys&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Saiu na <a title="game de realidade aumentada" href="http://www.fastcompany.com/blog/kit-eaton/technomix/augmented-reality-game-plus-facebook-equals-gaming-future" target="_blank">FastCompany um texto</a> sobre game de realidade aumentada convergindo no Facebook.</p>
<p>Adorei a idéia, muito divertido, sem contar que é muito esperto. Cair com uma prancha de surf na crista da onde das buzzwords. <a title="o que é realidade aumentada?" href="http://guilher.me/inovacao/afinal-o-que-e-a-realidade-aumentada/" target="_self">Realidade Aumentada (RA)</a> e Redes Sociais são os assuntos mais "importantes" no mundo da comunicação / publicidade. Dizem até que vai curar os males da humanidade.. hheheheh.. brincadeira.</p>
<p>Não creio que esse jogo em particular será um sucesso arrasador e gerará milhões de dólares para seus criadores. Mas o mix, <strong>a convergência de paradigmas como os games e as redes sociais</strong> é algo para prestar atenção.</p>
<p>O homem é movido a emoções. As grandes invenções ou descobertas sempre estiveram envolvidas por uma emoção forte. Seja o médico cientista que perdeu um ente querido e nesse momento decidiu focar seus esforços para descobrir a cura para uma doença, como o prazer de engenheiros em trabalhar uma nova engenhoca para poder voar mais alto, ir mais rápido ou coisa do tipo.</p>
<p>A emoção mais prazeirosa (claro!) de trabalhar é a felicidade. Jogar é um prazer. Transportar-se para um mundo de fantasias é sensacional. Na história da humanidade isso começou com os contadores de histórias, os quais passavam seus conhecimentos para a próxima geração - e assim sucessivamente. Com a escrita começamos a registrar isso, e suas consequências são os livros, os contos, as peças teatrais, o cinema... e o mundo que conhecemos.</p>
<p>Juntar game e comunicação não é novidade. Isso já acontece há muito tempo, mas não com o potencial tecnológico que temos hoje. Acredito, e já falei para diversos amigos, que estamos numa mudança massiva de comportamento humano. O que antes levava séculos, hoje em uma dúzia de anos é suficiente para a transformação. A Era da Informação está aí.</p>
<p><em>[Guilherme voltando do Mundo da  Lua...]</em></p>
<p><em>Getting back on track</em>, esse game me lembrou um recente do Street Fighter, mesclado com o YouTube. Se pararmos para analisar, os grandes players Microsoft, Nintendo e Sony também já estão nesse páreo, todos com seus hardware preparados para se integrar ao mundo físico com câmeras, sensores e etc.</p>
<p>Interagir com tudo e todos é o futuro.</p>
<p>É a Matrix nascendo. Ou seria a Skynet? <img src='http://guilher.me/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-833" title="terminator 1984" src="http://guilher.me/wp-content/uploads/2009/08/terminator1984.jpeg" alt="terminator 1984" width="500" height="351" /></p>
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